La chasse "Hikkoo - L'Odyssée des Rêves" est une série d'énigmes présentée sous la forme d'une bande dessinée. Vous partez pour une grande aventure dans le monde des six royaumes et au delà de ses frontières. Vous incarnez le personnage d'Hikkoo, un jeune orphelin de la cité du Vallon.
Le premier joueur qui résoudra les 10 énigmes remportera la somme de 1000€. La dizième et ultime énigme de la chasse sera publiée le 4 avril 2025 à midi.
Les solutions de chaque énigme vont permettre à votre personnage de devenir plus fort.
En effet, chaque énigme donne lieu à un objet, savoir, pouvoir, etc ... qui va enrichir votre inventaire. Ainsi, lorsque le logo inventaire apparait sur une page, il marque la fin de l'énigme! Pratique pour ne pas vous perdre dans les méandres de cette chasse.
L'image "inventaire" (ci-contre) marque la fin d'une énigme. Vous avez alors tous les éléments pour trouver la solution.
Si vous pensez avoir trouvé la solution à une énigme, rendez-vous sur votre page de profil, dans votre espace membre , et entrez
dans le champs prévu à cet effet, votre réponse. Attention toutefois, pour éviter le spam sur le formulaire et les robots, vous aurez une tentative/6h !
Dans votre "espace membre", vous pouvez valider instantanément votre réponse.
Vous pouvez travailler sur toutes les énigmes, dans l'ordre de votre choix. Cependant, pour certaines énigmes, Hikkoo aura probablement besoin d'élements colloctés dans son inventaire...
Le joueur qui aura trouvé toutes les réponses en premier, dont l'énigme finale, sera désigné vainqueur.
Les trois premières énigmes sont en accès totalement gratuit. Vous pourrez d'ailleurs les résoudre sans avoir accès aux autres.
Cependant, pour avoir accès et résoudre l'intégralité de la chasse, il vous faudra obtenir "le PASS Odysée" . Cette chasse ne contient pas de "verrou" (tout du moins volontaire), donc accrochez vous. L'énigme finale sera publiée le 4 avril 2025 ("verrou temporel"),
pour laisser à chacun le loisir et la chance de gagner.
Vous pouvez commencer par l'énigme que vous voulez. Cependant, certaines énigmes nécessitent d'avoir les solutions des énigmes antérieures. Cette chasse se veut très ludique, donc si vous bloquez sur un élement, passez à la page d'après! Le niveau de difficulté de chaque énigme est indiqué sur chaque page. Cette évaluation est donnée à titre indicatif et peut varier selon les qualités et affinités de chaque joueur.
Un peu de culture ... Votre aventure va vous plonger dans des thèmes variés et passionants, dans les domaines de la Littérature, de l'Art, la Musique, l'Histoire etc ... Mais vous ne pouvez pas tout savoir, donc suivez bien le fil des énigmes
qui vous conduira vers vos sources. Toutes vos recherches peuvent être effectuées depuis chez vous. Vous n'aurez pas à acheter de ressource externe (livres, jeux, musique, films ...).
Le QI d'un agent de la CIA ? certainement pas, même si ... je vous conseille de prendre quelques minutes, ou heures, pour vous renseigner sur les
grands classiques de la cryptographie.
De la persévérence ! Certains passages sont difficiles, mais il n'y a pas de verrou dans cette chasse, donc accrochez-vous et allez au bout de vos recherches et de vos cryptos+++.
Vous allez au cours de votre "Odysée" vous demandez si le chemin que vous empruntez est le bon... Cette chasse comporte des fausses pistes volontaires mais la bonne direction est celle où vous rencontrerez des confirmations. Enfin, le formulaire de validation automatique des solutions vous permet de savoir, de façon indubitable, que vous tenez le bon bout!
Seul on va plus vite (pas certain), à plusieurs on va plus loin (peut-être)... L'avantage de vous lancer seul, c'est que personne ne vous spoilera les réponses de début de chasse, qui je pense, ont une saveur toute particulière. Vous ne serez pas influencer par les "fausses" idées des autres. Par contre, trouver des alliés pourra s'avérer utile à un moment du jeu pour sortir d'un ou plusieurs points de blocage. Et puis, c'est tellement plus sympa de chasser en équipe.
Les Éditions Enigma, immatriculées au RCS de Lorient sous le numéro 832 594 014, à la date du 16/09/2024, dont le siège social est situé au 1, rue Lann Vihan – 56870 Baden et représentée par son gérant fondateur, Maxime POILANE, organisent, en publiant une bande dessinée en version numérique intitulée "Hikkoo, l'Odysée des Rêves.", un jeu-concours sous la forme d’un jeu de sagacité et d'énigmes.
Ce jeu d'énigmes est ouvert à toute personne physique à l’exception de l’auteur, ainsi que des membres de sa famille (conjoints, pacsés, concubins, ascendants, descendants et collatéraux directs) et de toute personne ayant directement ou indirectement participé à la conception, le test ou à la gestion du Jeu. Pour les mineurs, la participation au Jeu est effectuée sous le contrôle et la responsabilité des parents ou des représentants légaux. La participation de toute personne physique est nécessairement individuelle : elle ne peut donner lieu à un collectif, ou à une mise en association, ou à un groupement de quelque nature que ce soit.
Le Jeu nécessite la résolution des énigmes contenues dans la bande dessinée numérique, disponible en ligne sur le site des Editions Enigma.
Le Jeu débutera à la date de publication de la bande dessinée sur le site internet des éditions Enigma, le 1er novembre 2024, et prendra fin le jour où un joueur personne physique aura été déclaré gagnant selon les critères de l’article 5. L'énigme finale sera publiée le 4 avril 2025 à 12.00. Le jeu demeure tant qu'aucun joueur personne physique n'aura été déclaré gagnant selon les critères de l’article 5.
Sera déclaré gagnant le joueur qui respectera toutes ces conditions :
1. aura validé sur son espace membre l'intégralité des énigmes,
2. aura expliqué en détail la méthodologie intégrale de résolution des énigmes, en présence d’une personne désignée par les Éditions Enigma,
3. aura communiqué son identité précise aux Éditions Enigma,
4. aura été titulaire d'un PASS Odysée rendant accès à toutes les énigmes.
Si le joueur refusait de se plier à toutes ces exigences ou s’il était avéré qu’il a commis une irrégularité, il ne pourra se voir attribuer la qualité de gagnant. Dans ce cas, les Éditions Enigma pourront décider, soit de remettre le lot en jeu dans le cadre d’un nouveau jeu-concours, soit d’attribuer le gain au profit de toute entité caritative ou humanitaire de leur choix.
La qualité de gagnant donne droit à l’attribution d’un gain de 1000 euros versé sur le compte bancaire de choix du gagnant. Ce lot sera remis sous un délai de trois (3) mois après la détermination du gagnant, en présence d’une personne désignée par les Éditions Enigma. Le gagnant sera seul responsable du paiement d’éventuels droits, notamment fiscaux, dus à la date d’attribution de ce lot.
Le fait de participer à ce Jeu implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement.